ひとまず、落札者が居ない商品売買履歴は下記条件では出なくなりました。
下記更新しました
- 強制落札時に武器が落札できない(おそらく旧環境でも発生してる?)
- 落札処理を全体的に修正
- キャラ定期削除処理の対象チェック精度変更
・落札処理
落札時の待ち時間がなくなりました。
・強制落札(武器)
実験してます。明日報告します。
武器防具アクセ鉱石それぞれ強制落札うまくいってました。
ただ12時間以上経っても(今回は17時間?)0時間0分で残っていて、出品画面に移動することで順次強制落札が開始される仕様になってるみたいです。
申し訳ございません。
地下格闘技上検証で防具全部壊れてしまったので
防具出来次第近日中に確認に報告します。
現在のサーバーでは主キャラ周回一周でHP793.262.847
上昇しました。
新サーバーでは361.045.932上昇でした。
検証回数は少ないですが確認よろしくお願いします。
確認ありがとうございます。大丈夫そうですね。
ちょっと思い当たるところがないけど確認してみます。
他の人も何か気が付いたら教えてください。
下記更新しました
-
- Zalgo文字を処理する仕組みを導入
とりあえず、ある程度機能していること自体は確認しました。
機能 :対人戦
移設先での挙動 :攻撃力infのキャラで防御力infのキャラに攻撃を当てるとダメージがNaNと表記され、対戦相手が全員消失したまま戦闘が続行される
移設前での挙動 :同じ
その他追加情報 :参考画像
以前からある挙動ですが、一応同じように動作してましたので報告します
対戦結果としては引き分け扱いになります
あと好きなキャラと対戦で↑の戦闘をしたんですが戦歴がバグりました
チャンプ戦では戦歴は異常出てなかったはず(要検証?)

inf x inf の場合にまずいことが起こっているのかな。
対人戦の時に数値上限を入れることも検討します。
検証はできてないですけど移設前ではチャンプ戦でも異常出てます。
対人戦でinf対infなら起こりえるものかと。
キャラ画像消失は確実に起こりますが勝率変動は規則性が良くわかりません。
補足まで
下記更新しました
- 対人戦の戦闘力に強いキャップを追加
強いキャップというのがなにかはよくわかりませんが、チャンプ戦を何度か試したところ、碌な武器を付けてないキャラクターでもe20ほどのダメージが通るようになっていました。
想定内の動きなんでしょうか。初心者救済的な。
別件で酒場で仲間にできるキャラが他人が作ったものでも可能なようです。
フリーで預けたら誰でも仲間にできるのかと思い試しましたがそうでもないようです。そもそも移設前にそんな挙動はなかったかと。
大した問題ではないですが他人の作ったキャラが大量にリストにいるのは割と邪魔かなと個人的には思います。
この投稿ですね。
自分で作った酒キャラが間違えて
出してしまっただけで他の人の物に
なってしまう可能性があるのは正直怖いですね
id44443
携帯版でもみなさんが言っていることと変わりません
たまに光るぐらいです
ひかるのは多分私の
問題かな
確認ありがとうございます。
光るのはよくわからないですね。
携帯端末向けに何かしているわけではないのでご了承ください。
